はせ会 2019/7/21

2019年7月22日 ゲーム
https://xchucrow.diarynote.jp/201907212322465391/
ここにやった事全部書いてあったわ


さっくり進んでる様に見えますが大体4~5時間半はかかっております

残りの時間でボドゲ
レジスタンスアヴァロン&インサイダーゲーム&コヨーテ
説明は省略!
レジスタンスアヴァロンは音声を垂れ流すだけのやつを配布しろ!!(確認が多すぎてわけわかんなくなるんですよね)
インサイダーゲームは神の域に到達した。父ちゃんはこれで食ってくから…
コヨーテは皆無難な数を言うな!ブラフをかけろ!(その為には高速暗算が必要)

光合成
日照権の侵害ゲーム。いや、道路も建物もないんだけどね
六角形の集合体でできた巨大な六角形に木を植えて、日を浴びLP(ライトポイント)を得て、LPで種を蒔くか木を成長させるかを繰り返していくゲーム。
木が影を作り他の木(自分のも含む)がLPを得るのを邪魔していく。
この手のゲームにありがちな収入がドンドン増えて木をドンドン植えて…と言った感じでは無く木が木の成長を邪魔する為どこまで言っても苦しいガチゲー。
LP1の重みを知れ!

間取りのカルタVR
専用アプリをDLして読み手が部屋を内見。部屋の説明をして他が取るというゲーム。カルタもそうだが早押しクイズ的な要素もあるね
ちょっとの時間で多人数巻き込める&新鮮な体験(わしは二回目だが)

Civを楽しむ会

2019年7月15日 ゲーム
シドマイヤーズシヴィライゼーション 新たな夜明け
をプレイ
内容自体は覚えてしまうと普通の重ボードゲームと言った感じですがゲーム内で一番強力なアクションの価値が序盤、中盤、終盤で変わる所と終盤こそ運や他の要素が多く絡んできて中途半端なプランや積立てを振り落としに来てる感じ…であってるといいな

ただ強カードを使ったり先んじただけでは逆転要素があるのがいいですね(2敗)


ジャングルスピード
息抜き用にプレイしたゲーム。
冷静なゴリラ決定戦。戦いの中で強くなり筋肉疲労野郎を倒した。

12Seasons
カードリスト自体は眺めてたのですが人生2度目のプレイ
3年目の秋に蛭来て草
1年前半カードに目が眩んで水魔力全スルーしてたら2年の終わりでも来なくて-8点で変転して涙目だった。

8~9時間プレイでこの4つしかやってないと考えるとシヴィライゼーションすごいな

訂正ジャンブルオーダー→ジャングルスピード
箸休めに重たいゲームやるわけなかったわガッハッハ
因みにジャンブルオーダーとジャングルスピードの見分けがつかないとジャングルスピードというゲームはヤバイ
蒲田のボドゲショップがすごい!と聞いていたので言ってみることに
ゆうてミニチュアフォレストに勝てるんですかね~???

クロ(主催者)「今日の場代は400円ね」

………いきなりバグ技を使うな

しょーじき言って舐めてました!ボードゲームステーション蒲田すごい!!
店内のボドゲラインナップも凄くてギャングスターパラダイスたくさん、クトゥルフウォーズ2つ…
クトゥルフウォーズ2つって仕入れた店員のSAN値大丈夫??

それと嬉しい事にボードゲームも安い!今流行りのテラフォーミングマーズが7000ポッキリかつ店の名前入りバンドまでタダで貰える!
お陰で持ち込みボドゲが本当に店のなのか暫く判別がつかなかったです。

店の紹介はこのくらいにして遊んだボドゲ

赤い扉と殺人鬼の鍵
謎の洋館で目覚めたプレイヤー全員は場に伏せてあるカードを拾って鍵を取得しつつ脱出口を目指す。
協力ゲーム…かと思いきや「殺人者の鍵」を見つけたプレイヤーは自身が殺人鬼であることを思い出す…

といった正体隠匿ゲーム
ルールがシンプルで盛り上がる。必勝法は日々の善行です。

パッチワークドゥードル
最初に配られた図形+皆共通の図形を埋めるゲーム。
最初に配られた図形と共通の特殊能力をいつ使うかが差のつけどころ。
一応途中得点もあって上級者同士だとそこで決着がつくかも
一応パッチワークを作る体でマス目を埋めておくと完成したとき楽しい。
この手のゲーム大体才能なんですけど僕はどちらかといえばある方なので好きです。

シャドウレイダーズ
い つ も の
よかったな1年前の俺…シャドレ浴びるほどやれてるぞ…

最近飽…
ワイトでうっはうはになるぞってか新カード使わせ炉や!(ゲームの性質上無理な願いとはいえ)

レジスタンス・アヴァロン
ここは正体隠匿県正体隠匿市正体隠匿1-1-1か??
円卓正義陣営(チームマーリン)
VS
悪の陣営(チームモードレッド)
にわけて戦うゲーム!
・8人の場合人数比は正義:悪=5:3
・悪の陣営は互いが悪であることを知っている!
・マーリンは悪が誰であるかを知っている!
・悪の陣営はピンチになると暗殺者がなりふり構わずマーリンを殺りにくる!!
その上でターンプレイヤーは
クエストに行く人を選ぶ(自分も可)

選ばれた人でクエストに行って良いかの全体投票

過半数賛成でクエスト開始、否決ならターンプレイヤーを次に渡して最初から

クエストに行く全員は任務成功か失敗かを伏せて出す。

出されたカードを混ぜた後公開。任務失敗が1つでも混じっていればクエストは失敗。

先にクエスト3回成功で正義陣営勝利!3回失敗で悪勝利! 悪は3回成功させてしまっても最後にマーリンを指名できればマーリン暗殺して勝ち!

長々と語りましたが様は人狼ですね、そうです声がデカイ人が有利なゲームにあらずと言われた人狼

しかし途中脱落がないので正体隠匿好きな人なら楽しめると思います。(わたしです)
あとニコニコにあるレジスタンスアヴァロンのボイロ動画が面白い。

高輪なんちゃらかんちゃらどーたらこーたらゲートウェイ(正式名称は違います)

山手線の駅名に手持ちカードをくっつけて2回復唱!これを繰り返します。
面白かったけど8人でやると一周しなくてかわいそう
というか一周しそうだったけど下家がシューティングスターとシャイニングスターごっちゃになる病にかかって死んだ
キンプリの見すぎでしょ

恋愛禁止学園
こちら正体区隠匿公園前正体隠匿所
プレイヤーは主人公とライバル、運命の人、友人、風紀委員×たくさんに別れてゲーム!
皆はロールプレイしつつ属性をアピって恋を実らせよう!(邪魔しよう)
面白い土台は用意した、後は貴様らのロールプレイ次第だというゲーム。
男女の空想の恋愛に詳しいと有利になります。少女漫画読め!!

犯人は踊る
正体隠匿…隠匿できてるか??

セレスティア
これ知ってる!クラウド9だ!(リメイクらしい)
一度やってみたかったんだよね~クラウド9
今回は更に飛空挺がすごい。プロペラも回る。
面白かった。是非一度遊びなはれ。

サスピション~正体隠匿が多すぎる~
正体隠匿ってなんだっけ…
このゲーム皆がどの駒担当なのか見抜きつつ宝石を集めるゲーム。
ちょっと手違いで長くやってしまったせいか、誰が誰の担当かまるわかりやんけ!宝石ゲーですわガハハって思ってたら普通に外してて敵の正体を全部暴いた人(宝石はブービー)に負けた。ナンデ!??

ぽんこつペイント
もう説明はいいよね?
やった事ない人にはさせたいゲームその20くらいである

あとは妖精さんにまかせて寝よう!
幼☆戯☆王
説明するよりやってもらった方が早い
このゲームでは一手5秒でも早指しではない。


小箱系やりすぎて漏れがないか過去一番自信がない

蒲田にあるのだとReef、クトゥルフウォーズ、ギャングスターパラダイス、ワイナリー、FFの各ゲームの消化が捗りそう。



最近ボドゲの写真しかあげてないと言われる

Stick Stack
前回紹介と同じ
この塔は雑に扱うべし

イノベーション エコーズ
前回みたらし会で遊んだ破滅朝青龍的遊戯、イノベーションの拡張
新たに色違いの山札ができ、手札にカードがあり克つ黒枠のカードが無いときに引けるというもの

山札が増えたことにより中盤のガチゲー感は増えたがこのゲームの本質は“破滅”
あらゆる特殊勝利と核分裂への誘惑がぶちこわして終了
最高のボードゲームじゃないか

アズール シンシアのステンドグラス
通常のアズールに加えて職人システム(前回置いた所より左には置けなくなる)や得点システムが大幅に変わって登場(結構前だが)
色がポコポコ揃うアズール通常版とは違い爽快感より達成感と言った感じ
アズールはアズールジャイアントでしかしたことがなかったので最初スケール感がバグった

テラフォーミングマーズ
説明不要?の神ゲー
まぁ一回目なので083の追い上げを見つつ実質経験者の戦いになってしまったのは申し訳ない
言うて自分は2回目だから許して!!
サイズよりカードのランダム感があって重ゲではこっちの方が好き
個人的には雰囲気のワイナリー、面白さのマーズ、ミニチュアのサイズ
電力会社、テラミスティカ、ティオティカワン、シヴィライゼーションあたりは…いつかやりたい

ゴミ箱パンダ
イッヌwww ネッコwww
お、Jか?
チキンレース成功者がゲーム終了の為のリソースをゴリっと削るので力なき一アライグマのぼくは「あぁ…」って感じでした
核のボタンはないの?

禁断の島
んー面白いとは思うけどパンデミックシリーズが強すぎてなぁ…人に強くは推せない

あ、パンデミックローマの落日はパンデミックを踏襲しつつ違った感じがたのしいのでオススメです。

ペーパーテイルズ
特に何も足さずに
個人的にはマンネリ感あるから拡張買いたいけどどう…?
拡張買ってやるんですか?は百里あるので別ゲー買いそうかもしれない
このゲームはわかりやすいままの方がいいか

ゲットスイートラブ
エリーゼちゃんすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすき

たのしい地球滅亡
たのしいねぇ


1日に核爆発起こしすぎ(イノベーション、テラフォ、地球滅亡)


Professor EVIL and the CITADEL OF TIME
キャッツアイする協力型ゲームです。
屋敷の外から侵入!扉を開錠!罠を解除!お宝を盗むのが早いのか、それとも教授がお宝をしまうのが早いのか??
ルール及び進行が楽でかつボードゲームらしいしっかりとしたボードで遊べる。
欲張りな人はミニチュアが欲しいのかもしれないが私は高くなるからいいや(塗らない人だしね)

悪の館に忍び込んでお宝を盗むっていうのも含めてかなりいい作品。私はルールを一瞬で理解したので難しくないはず。布教にどうぞ。
箱はあんまり面白くなさそうな感じなのにな!

Chain Somnia
これも協力ゲー 今回は中から外に
タイルをぽこぽこ配置して最後に外へ繋がる道が置けるという脱出ゲーム。
自ライフとも取れる鎖トークンの管理が難しくキツキツ
ゲーム自体はまぁまぁ面白いんですがマルチエンディングで難易度をあげてる感じがちょっとしんどい
積みがちな人だとうーん…文絵のような先の見たさと1ゲームの手軽さが無いからカロリーオーバーかな

エンジェリストゲーム
限定じゃんけんドラフト
水→炎→草→水の三竦みと光→闇→水草炎→光の三竦み合わせていっせーのせで1 枚出してバトルするゲームだが…
手札をドラフトで決めます!
ドラフトし終わったら他の人のドラフトデッキを手にします!
戦います!
という感じである程度情報がわかってる状態でゲームが始まる
小箱系の見た目の通りサクサク遊べていい感じ

Stick Stack
バネで揺れるお盆の上に棒を置いていきまーす!
棒は接点が同じ色になるように置きまーす!
以上!!
みんな中心に置くと思ったよりも耐えるのでいつか引くかもしれない貧乏くじ引きたくない人は攻めに行くべし!

ルール単純で面白くよきかなよきかな

というわけで?ルール簡単なCITADEL OF TIMEとStick Stackがオススメ
こういうのでいいんだよこういうので



人生2度目のTRPGはソードワールド!!(2.0!!!)

TRPG全く知らない私でもソードワールドとクトゥルフは知ってましたしダイスころころするゲームだとは知ってましたよ(逆に言うとその程度だった)

そんな初心者なのでインストを受けつつキャラメイク
世界観の話とかはするする頭に入っていくのですがゲームシステムの話が…
??…キャラシートに書いてあるこれは??ってなってました。ボールペンでキャラシートを書くのはゲームに慣れてからと言うのもある。参照にする所あたりがぐちゃぐちゃになってるね!!

まぁ他人のを見つつ聞きつつ指摘されつつ修正していき何とかキャラメイク&シナリオクリアしました。
結構長い時間(9時間)やっていたので内容は省略しますが楽しかった!

今回は蛮族というダークサイドのキャラでって事なんだけどもキャラクターの種族職業だけであと100回は遊べないか??
大量のルルブお買い得なのか????


あとハセさんと黒字さんは説明がうまいなぁと思いました。状況や意図がなんとなくわかる、優しい。
ミニ森 2019/6/12
水曜日は仕事帰りに柏でボドゲ、しよう!

今日はおしゃれゲーム週間です。

テラフォーミングマーズ
ルール聞いてて????だったので実際にプレイしたいなぁと思ってましたが夢が叶いました。
要研究 そして言うほど重くないな、サクサク進む。

ノクティルカ
パッケージからしてお洒落~
池から妖精を掬って瓶詰め?お洒落~
ダイスゲームで1列の目を指定して総取り、自分の色にあった精霊はなるたけ瓶に詰める。瓶を完成させるとボーナス点が入り勝利点を競う!

ルールも単純のインスタ映えゲーム。 
ただサイコロの目が見づらいかな…仕方ないけどそこで無駄に時間を使ってしまった気がする。

Swinging Jivecat Voodoo Lounge
インスタ映えゲームその2
ボード上に置かれた数字に合わせるようにカードをプレイ、なんやかんやして得点を獲得しろ!なゲーム。
箱に書いてある時間はなんと90分!でもインスト10分もあれば十分ゲーム!なぜ??
恐らく本気で妨害すると終わんないんだろうなぁ…
あと直前の手番でプランぐちゃりやすいんでよく考えるゲームでもあります。
ダレるね、正直1回遊んだらもういいかも。
いや良いゲームなんだよ?

褒めるべきはコンポーネントの出来の良さで各々のグラスにエリアチップを(グラスである必要は無い)、勝利点はグラスに猿をかけて管理(猿である必要もグラスである必要も無い)
(恐らく野心燃える)人がパーティーで自分の影響力を強くしよう!というゲームでお酒を飲みつつ話して勧誘というフレーバーな以上グラスはわかるんだがこの猿は一体…??
サマリーはコースター(グラスが乗るので見にくい)、カードのリキュールにはレシピ付き(テキストが圧縮されてるので見にくい)だ!!まさにインスタ映え徹底!!夏のマストアイテム!!!


え…なんでVoodooなの…??
キックスタータープロモ考えたやつは●せ

Voodoo Prince
ブードゥーゲームその2
トリックテイキングで3回勝つとあがり。あがった時に「他のプレイヤーのあがった数だけポイント」というゲーム ただし1番最後のプレイヤーは自分のあがった数だけ数える。
常にブービーを目指せってことね、チキンレース+トリテ

私ごとき凡人では思考を巡らせるというより遅かったか…って感じになりました。
ルールは簡単。4、5人で遊ぶのにちょうどいい。
デザイナーはライナー・クニツィアだってさ!!どこにでもいるなあいつ!


Slide Quest
ゲームのルール説明はプレイ中の画像をもって控えさせて頂きます。

…わかった?わかったな?

敵を指定した穴に落とさなければならなかったりと意外と難しかったです。
ステージ5までクリアしたが…もういいかな??もういいよね???
なんで駄菓子屋で10円いれてやるゲームを成人男性4人でやっとんじゃ!ってかこれいくらだ??

まぁ…知育にどうですかね??4人家庭じゃない??長男は遊べない??





前回とは違いもうやめよっかゲームがあったけどそれらも普通に面白くてむかついた良かった
やはりミニ森には神ゲーしかないな!みんなも水曜日は柏でボードゲーム!!





段々人が増えてきたぞ

シャドウレイダーズ 拡張 女王陛下の飛行船
 _人人人人人人_
> 突然の死 <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
 ゲーム内容自体は面白いとは思うけどシチズンの旧キャラを取り除くローカルルールでもいいかなと思った
具体的にはアリスなんだが…あのカードだけはギスギスの外側にいすぎて…
人数を集めた方が楽しいしドラマも生まれるけど最近生き残ってても死んでも待ち時間が暇に感じてきた
慣れるとギスギスしないんじゃ!(たりぬ…)

マネーフェイカー
 タイトル忘れたけど仲間内にバレないように紙幣に癖をつけるゲームあったよね、あれのお絵描き版…でわかるかなぁ(公式がルール書いてるからググってくれ)
お札の特徴を指示する(例えば1000Oみたいに最後の0だけ丸っぽいとか)親とそれを再現しつつそのクセをバレないように他のところも適当に仕上げる子、その他は子の紙幣を見ながら偽札を造る。
親は子とその他の中から子の作ったお金を当てられたら勝ち。


罠を想像しながら歩く感じで面白い
どのポジションにいても楽しめる良ゲーでした。持ち運びも楽そうで買ってもいいかも

時代劇 3600秒 スプラッタバージョン
_人人人人人人_
> 突然の死 <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ 
ファイナルデスティネーションじゃないかってくらい主役が死ぬ
越後屋に殺られる水戸黄門(問屋に有利)ごろつきに殺られる火付け盗賊改…
ダイスゲーだが大喜利の気もあり運の悪さ=面白さになるから不快感はない印象。
まぁ真面目にやるゲームではない説があるかも



クアックサルバー 拡張
本命!?
今回は魔女の小屋は使わずセット5(拡張)とオーバーフローボウルを使った。
全員良い感じにコケたのと新入りの花が良い仕事をしてデッドヒートに
最後の数ラウンドホント楽しかったです

テレストレーション
大人数余ったときの定番だね
トンボというお題を野球のトンボにしたらボウガンになっててウケた
皆絵と推理が上手くて超弩級は生まれんな??


インサイダーゲーム
人がおおいときの定番だねその2
お題 ランプ
ホームセンターにありますか?
…いいえ
電気で動きますか?
は…いいえ
ガスで動きますか?
はい
寝室にありますか?
はい

インサイダーワイ「やめてくれー」
なおこの後勝って射精した


イノベーション
_人人人人人人_
> 突然の核 <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
先史~情報社会まで貧富の格差が生まれていく発展ゲームなんだけどそのバランスの取り方が現代以降の大逆転クイズだった…

ワイ「核分裂!!!」
そも「カード大変お世話になりました!」
ワイ「核分裂パート2!!!!」
そも「赤のカード手元に持ってるんだわ笑やるな笑」
バルゴート「カードが引けなくなったのでゲーム終了に入ります」
そも「ゲーム終了!?核パなしただけで終わるゲームありえない話!謝れ!謝れ!!謝れ!!!」
バルゴート「現時点で得点が一番高いぼくの勝ち」
そも「あほしね」

なんか忘れてるかも


今回も良ゲーばっかりでぼくまんぞく!!

ふぁい君には圧かけただけで一緒に遊んだっけ??また遊ぼうね!!
ナインタイルパニック
カルカソンヌよろしくタイルを繋げていくのだがお題(目指すべき形)が毎回変わるのと速度も大事という
頭の体操としていいですね(強がり)

オインクゲームスの恒例の箱…よりも少し奥行きが出てきてそれでもギリギリなのがウケる


プラネットメーカー
星に見立てた正12面体にタイルを磁石でくっつけていき星を作っていく タイルの広さ、隣接している面で得点をゲットしていく。
ゲーム自体は単純だが見映えの良さがとてもいいのと、個人毎に隠れたタイプがあり目指す惑星の形が違うこと。
いいゲーム 

愚かな牛
早上がり系ゲームで4種類あるカードをペアで出していくと上がりに近づくがペアで出す度にマイナス点を抱えた爆弾が時計回りに回っていく…
ただあがるだけでなくあがるタイミングまで含めてのゲーム
下家しか殴れないが盛り上がるゲーム

River Dragons
見た目Tokyo Highwayだがバランスゲームでは無く…決してバランスゲームでは無くプログラミングゲーム
それぞれスタート地点が違って対岸に渡るのが目的。渡る方法は石を置き、橋をかけ、渡る。
それらの行動を事前に5回プログラムしておき順番に実行!
橋はかけられる制限があります。橋は一人しか渡れません。他人のかけた橋を取り除けます(条件付き)
入り乱れてあーだこーだ系他人の呻きを聞くのが楽しい。ガチゲーっぽさといい感じのアナログ感のバランスがまた良い

水路
同時ドラフトゲーで川タイルにカルカソンヌよろしく(以下略)
小麦と木材を下流に運んで加工するとポイント、森(タイル端にある1/4円)を作るとポイント、一番長い港でポイント
タイルを全部使った時点でゲーム終了
タイトルわかりやすい、おしゃれ、時間が短いのでサクサク遊べるというポイントをしっかり抑えた良ゲー
ゲーム自体はすごい素直なので初心者への布教にも良さそう

今日は全部バランスいいゲームだったしコース料理のように順番が良かった
たった今(中略)プロポーズ(以下略)
キメラテック告白バトル。
君は僕の大切な穴…≒チンチン帝

ヒト+イロ
マジすいませんでした()

ペーパーテイルズ
説明しやすい!サクサク終わる!いいね!

クアックサルバー
拡張やりたかったがまず通常を広めることにした
今日はセット3
1~4だと個人的には一番好きかも 4がバランス良いとは思うけども
10回以上プレイしているこのゲーム未だにいいインストの方法がわからない
構造は単純なんだけど長いテキストを読む必要があるから人それぞれ理解度の差というか集中力の波というか

Dixit
実はやったことなかったです
イラストが良い…ゲーム自体は面白いけどまんま終了条件までやったら長く感じてしまう
イラストが良い…

キングオブトーキョー
もういいかな~と思いつつもやるとまぁ楽しい
総合的に名作だと思います。
ロリーボットちゃんの初陣(散った)

知ったか映画研究会
これは何と大喜利なのに相手を殴るゲームなんですよね(わかるー)(そうなんだよ) ですよね?

緑の国のアリス
本命! ルール無し!カードテキストにしたがって逃げ切れ!遊びきりの協力ゲーーーーム!

遊びきりなのでネタバレはできませんが凄いことになりました。 これは盛り上がる。面白い。神。絶対に許さんからな

大体こんな感じ
緑の国のアリス1600円は破格!買おう!今すぐ!

宝石の煌めき
気がついたら5色取ってたというか取らされていたと言うべきか

CRUSADERS
十字軍として正しい教えを広めよう系征服ゲーム
プレイヤーは6つに別れた行動を好きな順番で行って良いのだがプレイするたびにそのマスにあったトークン全てが時計回りに1つずつばらまかれる。行動で使えるポイントはそのマス目にあったトークン分
行動は移動、マップ上にある異教徒への攻撃、勝利点獲得、建築(能力のアンロック)、徴兵の5種類(初期は移動が2つある)
移動以外の行動でなにかと勝利点が貯まっていき場の勝利点トークンが尽きたら決着。勝利点の多い人が勝ち。
面白い、マップもいい、騎士達もいいの三点セット
騎士が個人で能力を持っていてそこからゲームをスタートするのだがこのイラストが質の悪そうな鉄でできたフルフェイスの兜を被って鈍く光った剣や斧を持っているんですよ…最高だな!

Leaders of Euphoria
正体隠匿系陣営殴り合いゲーム
プレイヤーは4種類のうち3枚のカードが配らる
ユーフォリア陣営のリーダー(全体で1枚だけ)
サブテラー陣営のリーダー(全体で1枚だけ)
ユーフォリア陣営のカード(いっぱい)
サブテラー陣営のカード

プレイヤーは持っている陣営の多い方が所属陣営になる
そしてリーダーを持っているプレイヤーは他のカードに拘わらずその陣営になる
プレイヤーは正体を探り遺物を使い光線銃を手にし勝利するのだ

ゲーム自体も普通に面白いのだが特徴的なのはこの光線銃!まずデカイ 個人ボードとカード2種類でできるゲームなのになぜか大箱
拳より大きい光線銃(まぁ握って撃てるから当然だね)が4つも入っているのだ
この光線銃を人に向けるの最高だな!
人から向けられるのは勘弁な!!
そういうゲーム
だれでも光線銃に撃たれても一度は大丈夫なので人狼の一発退場感が嫌いな人もオススメ!

バケツ崩し
古いゲーム故今だったら改良されてたみたいな部分があるものの名作
上家から殴られたフラストレーションで思いっきり下家を殴れ!!
盛り上がり系
会でもインストしますが

長い戦争を戦い抜くドラフトゲーム
4ラウンドでドラフト、雇用、戦争(7wondersのそれ)、収入、建築、経年フェーズを繰り返すゲーム
経年というMTGでいうなら全て(レリックを除く)のカードが消散を持ってる感じのゲームで普通なら2ターンしか生き残れない
経年トークンを取り除いたりあえて乗せたりのコンボよりドラフトゲーム。トレジャーハンターが基本セット2015だとするならばこれはイクサラン

雇用と建築でお金をとにかく要求されるのでカッツカツです。戦争はお金がいるからね、しょうがないね

平成最後のボドゲ会

クアックサルバー&トレジャーハンター
私の持ち込み
クアックサルバーはバックビルディング&チキンレース、トレジャーハンターはドラフトゲーです。
トレジャーハンターやったら隣でキングオブトーキョーが始まってリチャードガーフィールド会が始まった
今回参加者は全員リチャードガーフィールドご存じとは有名デザイナーなんだなぁ()
クアックサルバーは周り下振れで勝ち
トレジャーハンターは戦車さんが2回とも勝ち
犬ピックしなさすぎでしたね、反省
6人の感覚としては1枚3金貨以上かな?

これでこの箱×2をもって行かなくて済むかもしれない(リクエストがあればいつでも持っていきます)

インサイダーゲーム
恒例の
推理力が凄すぎてすまんな~~

ピクトマニア×2
恒例のその2
罵倒の嵐 なーにが円卓じゃ!
でも一番許せないのは「話す」

ボブジテン
恒例になるのか?
まぁ人数調整に便利なので
説明が下手な人が推理得意だと酷いことになるね


シャドウレイダーズ
ぼかちゃさん来るときは恒例の
なんかリアル狂人がいて気がついたらみんな殴り合ってたらしい そういうのはグレイグの思う壺なので辞めた方がいいよ(上から目線ワンポイントアドバイス)

ラミィキューブ
123の同じスートで連続した数字3つ以上か111などの
違うスートで同じ数字を3~4つ場にくっ付けていって手札を使いきった人が勝ち。当然簡単には全て出せないので山から補充しつつ合ったら一気にドン!
既に場にある完成した役を分解して作れるというのが醍醐味でジョーカー(ワイルド)も含めると何が何やら

そのぶんうまく全てを出しきって手札の衝立を倒すのは快感!!
名作とは聞いていたしルールも一度聞いて面白そうだなと感じていたけどやってよかった。

グラバー
ワーカーあるしワーカープレイスメント?と思ったら拡大再生産だったでござる
グラバーさんの信頼(勝利点)を得るのが目的でその為に自分しか産み出せない素材を他人と取引してその素材の種類で能力をアンロックしてといった具合。
リアル時間が足らず…次回やる!

他に隣ではサイズ、キングオブトーキョー、まじかる☆べーかりー、カツカレー、キャッチョコ等が楽しまれておりました(覚えてない)


♪みたらし会のその奥にはせ会があったとさ(たけ○この里の歌で)

今回はTRPGメイン会で私のTRPGデビュー戦

Call of Cthulhuでキーパーはハセさん
そしてイカれたメンバー(PLを紹介するぜ!)
デカァァイ!説明不要!!(SIZ17)戦闘要員で頼れる警察官!両津勘吉!(横字)
柔術は自販機は俺のモン!邪魔するやつは思いっきり蹴るだけ!柔道整復師!ちゃー!!
医者の仕事はどーしたぁ!TRPGへの炎消えず!檻村!!
なんでもありならこいつが怖い!やたらと破壊を提案する狂信者カズキ!!
ファンの前でなら俺はいつでも跳躍100だ!高田馬場ジョージ!!(みたらし)
年収5000万で自称精神科医(心理学スキル0pt)!!ディミーアの脳外科医シアクー!!(ギトカス)




………なんか世界観違うのがいるんだが(舞台は現代日本です仲間外れは誰かな?当てて見よう!)

ストーリーの概要というか大筋は省くが自販機を蹴って小銭を稼いだり人の財布を盗んで小銭を稼いだり稼ぎを全部捨てたりして無事クリアした。

TRPGを初めてやって思ったことは自由度が高い!
オープンワールド的なゲームよりも自由(ラグはあるが)場面は描写がしっかりしており一部施設では地図まであったので想像の手助けとなった。
結果としてとても満足いたしました。次は戦闘でもなんでもござれだな!!!



私以外とても慣れており戦闘が順調に進みすぎてしまったのもあり時間が空いたのでボドゲもやりました

Tokyohighway
この間もやったので割愛

ごきポ
10年ぶりとかかも?
人から来る害虫を弾きまくって気持ちがええ
受け取って流すのは悪手

ナイアガラ
久々に。カヌーで川下りをして宝石をゲット、上流まで持ち帰るゲームです
カヌー一艘のプレイヤーに負けたのがちょ~悔しい

ボブジテン
デニッシュまるで伝えられず
床です(サーキット)

7wonders
やったことないなー→やったことあったわ
3~4/7位止まり
次は勝つ!!!


明日はそろそろソレニアやりたいな
あとコードネームと一昨日やったマフィオズー、12Seasons辺り、ペーパーテイルズ(ドラフトゲーばっかやってんな)、アズール、ニャーロックホームズ、Land Unter、ハイソサエティ、ラミィキューブ、ワイナリーの四季、ボトルインプ、ハコオンナ、狂気山脈あたりをやりたいですね!()




ぽんこつペイント
ピクトマニアとは違った面白さ
全然勝てないがやる度に他人の絵に舌を巻く

アベナナジュウナナサイカッコカリ
小休止的なゲームを最初にやってしまった
ブラフ・ゲームで手札の数字が17かどうかを当てる

Mafio Zoo
ルイ14世のリメイクゲーム
遊びにくかったアナログ要素が遊びやすく!
しかし権謀術数の宮廷の方がゲームに合ってた気がする
内容は陣取りゲーム(要素は多いので気になればやろう)
面白かった

New Bedford
捕鯨をするワーカープレイスメント
ワーカーが増えないのが特徴で(再行動させる術はありますが)12ターンが短い!

12Seasons
トレジャーハンターやった後にやると使えるカードが少ない!
マナの捌け口は重要ってこと~??

王への嘆願他

2019年4月24日 ゲーム
王への嘆願
キングスポートフェスティバルに似ている。
ダイスの期待値がなんとなく計算できる人には少し退屈にうつるかも知れない
ルールが簡単なのがいい

ザ・ゲーム
エクストリームの方。協力ゲームでプレイヤーが1~99の数字を1→100と100→1の山2つずつで出し合い全部だせれば勝利
パっと遊べていい感じ。プレイヤーの意思疏通をどこまでアリにするか事前に話した方が良さそう(具体的な数字を言うのはルールで禁止されているが他のコミュニケーションの取り方で簡単に何持ってるかわかってしまうから)
買いました。
買う前にもそれなりにやってたんですがこのゲームのセット1<2<3<4で難しいみたいなのは要らない気がするなぁ
セットが4つも要らないっていう意味ではなくこの言葉があると多くの人がセット1から入るであろうというのが残念
セット1はカラスの2がとにかく強く序盤中盤で振り落とされなかったプレイヤーが大量のカラスと共にバーストしにくい状況になりそのまま勝ってしまう試合が多くネズミのしっぽ+チキンレースシステムで逆転を狙えるこのゲームの魅力を損なってる気がする。
逆にセット4はボードゲーム慣れしているなら意味が直ぐに理解できると思う。
ということで3、4あたりから入ってほしいなぁと思った。2は挙動が多く他のインストしながらこれも説明したくない

ミニ森 4/17

2019年4月18日 ゲーム

文絵のために
自分は一度少しやっていたので他の方に教えつつ追従する形をとるぞ!…なのに武雄をやるのはどあだったんだろう…
またしても真エンドが見えた…?がカード運が悪く疲弊したのでやめ
死ぬ定めなのだ

Tokyo Highway
バランスゲー。道を他人と交差させる事でポイントが貰えるのだけどポイント=自分の道に車を乗せるなので勝ちにいくとバランスがががとなるやつ
私が盛大に崩してお開きになりました。ぐやじい

ハコオンナ
バランスゲー(違)
人間側で参加。たしか2版。
2回5つ積み上げたり参加者の奮闘が目立つもめくれるチップは手記手記手記&手記…あとハコオンナ
全員ハコビトになったとさ

ポイズン
3色の鍋でスート毎に出しつつ合計が13になるように置けないならその色の毒を引き取らなければならない。しかし卓で1番毒を飲んだ色には耐性がつく!毒を一番食らってない人が勝ち!
めっちゃ毒美味しかった(白目)


センチュリー スパイスロード
ザ・拡大再生産 ルールは簡単だし一度プレイを
1回のループが遅くて好き放題させてしまい圧倒的敗北
一応全てのカード使いきって戻すを繰り返せる手札だったんだけどカードが弱かったのか勝利点カードをちゃんと見れてなかったのか


全敗!!

買おうかなと思っているボードゲームを纏めることでセールとか始まったときにここを参照にすればいいしついでに人にオススメのボドゲを共有できることに気がついた。
買いたいに至るまでの理由は①リプレイ性②面白さの他に③よく行く場所や遊ぶコミュニティで置いてない、皆持ってない等がある。キャメルアップは素晴らしゲームだけど自分が行くボドゲスペースには100%あるし、スカル(髑髏と薔薇)はコミュニティの誰か持ってるって事
今まで買ってない理由のは縁がないとか金がないとか金がないとか一杯あって逆に目移りしちゃってるとかそんなん

キングオブトーキョー
これはパワーアップ(拡張セット)込みで欲しい。
勝利点20か自分以外の怪獣(キャラ)が10ある体力を0にして倒れていったら勝ちというゲーム。
トーキョーと言われるエリアに入る、または居座り続ける事で勝利点を獲得できるのだが怪獣バトルはトーキョーにいる一人VSトーキョーにいない他の皆で行われるから勝利点には体力が必要。
また攻撃すると同時に回復やエナジー(所謂お金、怪獣のパワーアップカードの購入に必要)を得るのが難しくなってしまうからどこまで殴るか…という多人数のジレンマが上手く合わさっているゲームかなと
パワーアップが欲しいと言ったのはこれで各怪獣に能力が合わさって個性がでるから。追加キャラとかは買わなくてもいいと思うけど1回やったらパワーアップはありでやって欲しい。
ちなみにデザインはリチャード・ガーフィールド。そう、MTGとかいうオタクトランプの創始者だね。
難点はデカいこと。まぁこれだけならボドゲあるあるなんだけど箱の面が正方形だったりパワーアップも小さい正方形と困るタイプの形をしている。

トレジャーハンター
デザインはリチャード・ガーフィールド、どこかで聞いたことある名前だね。
これはドラフトゲームで1ラウンド(MTGで言うなら1パックのピック)毎にドラフトしたカードを公開して赤、青、緑各色の最大値と最小値(0は含まない)を取ったプレイヤーに宝物が与えられる。
この宝物は単純に点数の時もあればアーキタイプドラフトのように特定のカードを多くピックすると効果を発揮するものだったりする。
ドラフト最後の手も必ずピックしなければならない、最小値を参照にする事があるという要素が面白く楽しいジレンマを産む良ゲー。
マジックプレイヤーはリチャードのゲームの言わんとする事がなんとなくわかると思うのでそういう意味でもオススメ。やったことないけどBUNNY KINGDOMも面白いらしく気になっている。

ピクトマニア
前々々回みたらし会DN参照。
個人的お絵描きゲームの傑作でゲームとして捉えた時にゲーム性がある事、お絵描き系によくある共感の軸は失っていない事、お題の難易度が低すぎないのでこの手のゲームに慣れている人でも苦戦する事、どれをとっても名作。盛り上がること間違いなし。
難点は最近出た新版は鉛筆と紙であることか
あと面白すぎて1つのコミュニティに二人目の購入者が現れてしまいもういいかな…というのがある。
ストリートもアカデミーも関係ない…俺はただピクトマニアの持つ煌めきを一人でも多くの人に広めたいって思うだけなんだ…

クアックサルバー
はい名作。明日買おう。→売り切れ 9000円ダヨー(定価5000円代)
袋の中の薬をビルドしていきそれでチキンレースを行うという代物。
各種奇跡のバランスで混ざりあっているのと、袋から取り出す楽しさ、運要素と構築要素によるリプレイ性、ラウンドが進むにつれ時間が長くなっていくゲームだが逆転要素により運悪くバーストしてしまったプレイヤーもワンチャン残して楽しませるという点でボードゲーム殆どやらない人からよくやる人まで楽しめる名作。難点は手に入りにくいこと。あまりにも各方面でウケる為品薄もやむ無しか
一応Amazonで英語版は定価で売ってある。日本語どこか誤植があったはずなので英語もありか

Gizmos
拡大再生産系でエネルギーを通貨のように使い色々なシステムを買って連鎖していくゲーム。
システムの面白さもさることながらエネルギーを得る手段と見た目が特徴的。詳しくはググってもらった方が早いかもしれないが色とりどりのビー玉のようなものが下のレーンに流れてくる。エネルギーを得る手段は2つあって、A.上の空いてる部分から見ないで取る。B.下のレーンから出ている部分から選んで取る。の二種類。ころころと出てくるのが楽しい。
現在アークライトが日本語版を作成中らしく英語を買おうかな~というのが悩む点の1つ。でも記号でやれることが表されているため一度覚えれば忘れなさそうなのと、コンポーネント的に日本語版が出ても海外Amazonで買うのと値段変わらなそうというのがある。

Villages of Vallelia
拡大再生産系カードゲーム。
Followというシステムが特徴で親が選んだ行動より少し弱い行動を子もできるというもの。
リソースは自分の番にならないと回復しないのでいつfollowするか、followする為に自分の番でどれだけリソースを残すか+拡大再生産の各々のプランと言った所。
すごく面白かった記憶がある。が、自分をあまり信用してないのでまだ買ってない。

ワイナリーの四季
これもトスカーナ(拡張セット)込みで欲しい。
ワーカープレイスメント自体あまりやったことないので何処が特徴的かはよくわからないけども葡萄の購入、植樹、収穫、醸造、出荷というプロセスを上手くこなす必要があり奥が深いなと(まぁお察しの通り重ゲー)
買いたいというかもう一度やりたいけど中々やれないし買ったらやるだろう的なのかもしれない。
初期能力を決めるための親ガチャという言葉がツボ。実家よ太くあれ

Article27
国連常連理事国になって自分が通したい議題を通すために密約を交わしたり賄賂を送ったりするゲーム。
そういうと難しそうに聞こえるけどやるの自体は簡単。議長は自由に議題を決める。お金を受けとるなら必ず実行。これを繰り返すだけ!
実に下らないゲームなんだけども国連ロールプレイとごり押しタッチダウンが楽しい。黙々とプレイしたい人には向かないかも やいのやいの言うのが好きな人は是非。なおAmazon最安31000の模様
そんなことは無いと思うので輸入探してくれ、めんどくさいけど。

Food Trucks
自分の手札は全部相手に取ってもらうもの!な競り?ゲー
親プレイヤーがカードを提示して子は一斉に自分のカードを公開。親は子の中から1枚選ぶ。選ばれた子は残りの子から1枚選ぶ。選ばれた子は~の繰り返しで最後の子は親のカードを取る。
デメリットのカードがあるのと食材によって個人で欲しいもの欲しくないものに次第に差がでるのと数ラウンド行うので1回バカ勝ちしても勝ちを中々狙えない等奥が深い。
問題はモノがパッと見つからない事と他のゲームが引っ掛かって検索が上手くいかない事。現代社会不適合野郎の限界。見かけた方はご一報を

Land Unter(ぶくぶく)
各ターンプレイヤーはカードを1枚出し1番高い人は場にある2枚の水位カードから好きな方を、2番目に高い人は残りを必ずもらう。ターン終了毎に場に出ているカードの中で一番大きい水位カードを持ってる人の残機が1つ減る、これを手札が無くなるまで繰り返して残ライフがポイント…を手札交換してやるというのがざっくりした説明
手札を回すというのがミソで2回目以降は相手の手札がわかった状態で(記憶力の問題なのである程度は)スタートするので読みあいが激しくなる。
実際は結構運が絡むのでなんとも言えないのだがこれは前回4点の好成績を残した手札!とか誰もが-1点(ゲームオーバー)した手札とかのプレッシャーも半端ない


TRAINS
デッキビルド&場所取り
EL DORADOのようなドミニオン系デッキ構築に盤面を合わせたゲームなんだけど盤面に何か及ぼす度にデッキに瓦礫が入っていくという
基本英語しかないけどもカードを引くとかなんちゃらを加えるとかそんな感じだからMTGと一緒。

Implovement of the POLIS
拡大再生産系
同人ゲームであったがゲーム大賞を受賞しこの度製品化に。このポリスは警官のスペルミスではなくギリシャの都市の事。プレイヤーはランダムにアテネやオリンピア等各都市を担当して発展させていく。
ゲームシステムが面白くかつ都市固有の能力、最初の政治カードドラフトにより2度3度やるとまた違ってくるゲーム。
ゲーム自体は簡単なのだがリソースを管理しながら点数化するのが難しかった。

とりあえずこんな感じ 思い出したら追加していく
Implovement of the POLISを追加
ピクトマニア
ピクトマニア再び テキストはよく読め!
個人的には目一杯絵描けて推理してのお絵描き系で1、2を争うくらい好き。

インサイダーゲーム
再び。サクッと合間に遊べてこの会での定番化しそうです。

ヒト+イロ
みたらし会では初めてだが個人的にはリプレイ
お題に添った単語を言いそれのイメージカラーを皆で合わせよう!という協力系ゲーム。
協力系なのだが誰かしら違うことに逆に安心感があったり、みんな違ってみんないい。

コヨーテ
一瞬だけ、ブラフ(トランプの方)+インディアンポーカー。皆見える範囲の数字を足して2くらい引いた数を言うのをやめよう。

狂気山脈
SAN値減少協力RPG
リアルに行われる制限(条件付きでのみ会話を許されるとか嘘をつかなければならなかったりとか)でディスカッションをし、遺物を持ち帰ろう!という協力ゲーム。
強制ではないけどRPGしたい人向けかな、狂気的な制限もあって盛り上がるタイプでもあり。
結果は散々だったし他の狂気もやってみたいのでいつか再チャレンジ

ミステリーホームズ
再び
正体秘匿しつつルールにのっとってクロがタイルを配置する、というのが犯人側にとって大きな負担だなと
推理が絞れるときホントに気持ちいいんですけどなかなか出会えない。

イリュージョン
クアックサルバーのデザイナーと同じとかなんとか。
カードに書かれている赤、青、黄、緑の割合を少ない順に並べて言って怪しいと思ったらダウト!!
ルールがシンプルで面白かったけどみんな直ぐに正しい順番でひょいひょい並べてしまったのでもっとトリックアート的にしてもよかったのかなぁと…引いてないだけ?そのせいで買う気にはなれなかった。

Money
競り+住みわけ
説明がめんどくさいですが同じ種類を集めれば強い(というかバラバラだと弱すぎる)というのと競りの時は数字の大小で交換できるものを選べる権利が貰える。
数字を大きくしつつ種類も整える。意外とうまくいきます。





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