タイトルの通り晴れるやで値段見て値上がりそう、使われそう、というか自分が使いたいし
安いから買っとくかってカードまとめ
不滅
破壊不能を持たせるカード。不滅と色を同じくする白に贖罪の高僧、門無しの守護者、レコナーと破壊不能で夢が広がるカードがある。
結局単体のカードが弱いから使うに値しないが50円だからね(本音)

闇の予見
ファルケンラスの貴族探してくるから…

影生まれの使徒
100枚集めても100枚使うからね(錯乱)

燃え立つ大地
世間ではクッソカード君扱いですね…赤の4マナ圏は渋滞だしこれからの活躍に期待かな、盤面更地で置いても行き詰まりみたいにしかならないぶんチャンドラのほうが活躍出来るに一票。それと個人的にはボロスで活きると思ってる。サリアと組み合わせでしょ

消耗品の弾幕
吸血鬼のパンプアップかけるサクリ台とどっこいの性能だと思ってます。あ、もちろん血の芸術家も採用します。

ゴブリンの外交官
腹立つ。強制攻撃ではコスト、範囲共に最高クラス。これで血の芸術家も怖くないね。色対抗の奴が先制持ってたりレコナーと攻撃も受けやすくウルヴェンワルドの足跡追いと言えば使うイメージがわかり易いか。PWも破壊しやすくなりますよー

ヴァルカスの災い魔
ミミックと組合わせで…は冗談として、これ持ってくればドラゴンストームが3で勝てるんだよなぁ。オークの木こりや歌、モノリスなんかの爆発的マナ加速でとっとと倒したいですね。まぁここまで書いといてなんだけどワンチャン的な。

交易場
アーティファクト強くなるからなぁ~集めとけよ集めとけよ~



相性が悪いデッキに無理して勝とうとするよりかはデッキ変えたほうが早いのかもしれないけど。
最近またミッドレンジ~コントロールあたりが増えてきて、スラーグ→天使の流れがキツイ
どうにかならないかなと思ったので。
今現在スラーグ→天使をするのは
ドランリアニ
バントコン
セレズニア
ナヤミッドレンジ
が主なデッキか
ドランクラッツではナヤミッドレンジはそこまで深く対策しなくてもブンも少ないし勝てる部類なので考えない。
その他のデッキに強くて牙ブリンク阻止できるカードを考える、ちなみに脳食願望はもう積んでるので省略
究極の価格
もちろん今度は破滅の刃だけど。スラーグだけでなく天使、酸すら、銀刃、賛美天使までいける。いいゾ~コレ。レコナー、象が倒せないのもあと少しの辛抱だ…
セレズニアの魔除け
対象はスラーグ、静穏に限られるものの、追放するのが対リアニに強し、パンプアップも少しケンタウルスとかに強くなっていい感じ。二番目に紹介しときながら第一候補だね。
絡みねの霊
ブリンクは防がないけどアグロで攻める動きは強い。
根生まれの防衛、ゴルチャ、覚悟
展開を控えてラスケアするよりは展開してラスケアしたほうが強い。密かに電某相手もいける?
オルチャ
ライフ下さい、お願いします!なんでもしますから!
ん?

まぁセレチャですかね。
というか暑くて書くのがめんどくさくなってきた。ジャンドででようかな。こっちもアリストクラッツを狩る側に回ればいいんや!


Tayakennさんにはお伝えしたのですが今度の7/20土曜日に開かれるM14チームシールドのメンバー募集します。
場所は大久保。てかPWCです。
詳しくはこちら http://mtgjapan.blog19.fc2.com/blog-entry-634.html
レベル一般なのでカジュアルですかね。

ちなみに私プレイングとか上手いわけではないので!


ワイルドの君ちょろあますぎんよー

かわいいよー
かわいいかわいいかわいいかわいいかわいいかわいいかわいいかわいいかわいいかわいいかわいいかわいいかわいいかわいいかわいいかわいいかわいいかわいいかわいいかわいいかわいいかわいいかわいいかわいいかわいいかわいいかわいいかわいいかわいいかわいいかわいいかわいいかわいいかわいい

はぁーNMKR姉貴にはやっぱりカッコいいけど流されちゃうみたいなキャラが本人と合ってていいね!
んで恋愛ラボ自体はふつーに面白い。
とりあえず見る
ダンガンロンパ、ブラッドラッド、プラズマイリヤ
原作すき。特にダンガンロンパはアニメならではのネタとか入れて欲しいなぁ。EDは絶望っていう演出だから(震え声)

面白そう
犬とハサミは使いよう、ふたりはミルキィホームズ、Free!
ミルキストだからな。Freeは迷っていたらいつの間にか録画してたw取り敢えず1話みてくるw

響枠
響枠とは響っぽいヒロインがいる枠である。いわゆる俺特。デビサバやシンフォギアのように名前が響ならいいってわけではない。見たけど。
恋愛ラボ
声優だけで決めた。声豚の始まりである。(メインヒロインが響と同じ声優の沼倉さんなのである。カワイイ!)声優とかよく知らんけど、アイマスの声優だけはわかっちゃうんだね、仕方ないね(レ)

以上で。取り敢えず前期消化しなきゃ…(使命感)
あ、引き続きプリキュア、ウィザード、ポケスマ、ガンダムSディスティニーHDリマスターは見る。
この継続が重たくて結構他のアニメ見れない感はある。



それは殺意!
相手をより早く!確実に!倒すデッキこそ最高のデッキと言えるだろう。

早く!
相手を倒すのは早いほうがいいに決まっている。ゲームを遅延させるだけのデッキなど不要。
しかしこれはアグロデッキということではない。
確実に!
相手をねじ伏せるのは力も必要だ。早くて線が細いだけのデッキなどに用はない。

そしてラクドス使いが求めるのは何も赤黒デッキだけではない。たとえバントカラーだろうが殺意のあるデッキは歓迎だ!

なぜこんな話をしてるというかというと今日殺意のあるEDHデッキを松戸でもっと流行らせコラ!という話になったからである。

その1ウーナ
基本的に殴りジェネラル専の自分だがまずはこいつを使う。デモコンという自分にも殺意溢れるカードから無限マナ→ウーナで勝つ。
ただし、mana drain.time twister.ぎょくじは流石に見送り。財布が殺される。
これでゆったりと場を整えたり軽いピン除去を構えない奴等をなくす。

その2ラフィーク、ヴァルロズ
通称、ワンパンマン。そろそろ皆がウーナに慣れてきた頃にこれをつかう。スペル>生物になったところで一気に倒すのだ。

その3アニマー
本命クリーチャー中心ジェネラル。その2で皆がどっちの対策もとろうとして、軽いピン除去を増やしたところでクリーチャーを並べて倒すのだ!
完璧だな。
これらを作る予定。

松戸勢他の人は伍堂とかむかつきとかつくろう(提案)


脳内シミュレーションしてデッキ回すじゃんw
+でどかして殴る構成にするじゃんw
相手のレコナー邪魔だから+で焼くやんw
こっちに稲妻のやっかいものとかいるやんwww

あっ(察し

レコナーが使われなくなったら使ってやるはwwwwww

晴れるやレガシーに参加。後日ぬるいデッキレシピが晒されることでしょう。
でもあれが2000ポイントになるんだからしゃーない。晒すのもやむなし。
反省点
色々忘れすぎ。もっと落ち着こう。
ジャンドで勝てるデッキに対してのサイドの割合が多かった。寝る前サイド3分クッキングはやめい。
簡易レポ
17:00~
1チメリカ 負け
墓忍び止まらず。色々下手くそでした。
2the rock負け
ようやく頭がスタン→レガシーになってきた頃合い。でも下手くそ
3デスブレt緑 勝ち
延長戦になる。森知恵誘発忘れとか多々あり。でも引きが強かった。まだ下手くそ
なんであたりが強いのにこんなに負けてるんですかね…
20:00~
1スタイフルノート
青単デルバーだと思っていた。
2罰する火ジャンド
ミラー。引きが強かった(こなみかん)割りと落ち着いてできてたと思う。
3さっきの2戦目の人
引きが(ry

隣の人が使ってた復讐蔦をメインに据えたデッキが面白そうだった。3-0してたので後日レシピチェックしよう。


ドラン不死の隷従で勝ったわーこのデッキ最高だわー

はぁ!?このデッキメタはられて勝てないからオワコンだわードランクラッツくらいパワーないと

全勝してる人がいる!http://ikebukurobm.diarynote.jp/201306291530143869/ やっぱり隷従ナンバーワン!信じてたよー←イマココ

オーダーからしげんたい気持ちー→じゃそれコピーで →「あ?」

デッキはアリストクラッツ
1 《沼/Swamp(ZEN)》
2 《ガヴォニーの居住区/Gavony Township(ISD)》
4 《神無き祭殿/Godless Shrine(GTC)》
4 《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel(ISD)》
4 《草むした墓/Overgrown Tomb(RTR)》
1 《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove(M13)》
4 《寺院の庭/Temple Garden(RTR)》
4 《森林の墓地/Woodland Cemetery(ISD)》
24 lands

4 《血の芸術家/Blood Artist(AVR)》
4 《カルテルの貴種/Cartel Aristocrat(GTC)》
4 《宿命の旅人/Doomed Traveler(ISD)》
3 《スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest(ISD)》
4 《復活の声/Voice of Resurgence(DGM)》
3 《若き狼/Young Wolf(DKA)》
3 《縞痕のヴァロルズ/Varolz, the Scar-Striped(DGM)》
25 creatures
4 《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DKA)》
4 《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》
3 《イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad(DKA)》
11 other spells

4 《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman(RTR)》
2 《罪の収集者/Sin Collector(DGM)》
2 《ひるまぬ勇気/Unflinching Courage(DGM)》
2 《突然の衰微/Abrupt Decay(RTR)》
2 《無形の美徳/Intangible Virtue(ISD)》
1 《脳食願望/Appetite for Brains(AVR)》
2 《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(ISD)》
15 sideboard cards

不死の隷従は置いてきた、この先の闘いについていけそうになかったからな。
1エスパートークン
1-1アーティストでライフ有利にして勝ち。相手飛んでるのにライフ有利になってる。おかしい
1-2衰微で強化エンチャントを丁寧に割って詰まっ照るところにダメージレース持ちかけて勝ち。
2ドランリアニ
2-1 先攻4ターン目に手札のカード全て置ききって勝ち。
2-2ヒーラー、天使、衰微あたりを合わせられて越えられず負け。
2-3展開+リリアナで相手が静穏釣り上げるもカルテル強くて押し込む。勝ち。
3ジャンドカラーヴァルロズ
3-1.2ジャンドヘイストに苛立たしい小悪魔など加えてヴァルロズで殴るデッキ。両方ともスリップを合わせて勝ち。
4ジャンドミッドレンジ
4-1未練+ガヴォニーで勝ち。忠誠度4のリリアナ無視して空から殴ってたら勝った。
4-2かがり火→死の支配の呪い→ニンの杖で生物完全に途絶え負け
4-3デーモントークン生成が決まりそのまま勝ち。
てなわけで4-0しました。

スカースダグの高僧を活かせる構築すき

不死の隷従はメタはられて勝てる程強くなかった。
アリストクラッツ+ブンみたいなデッキで好きだったんだけどね。
吸血鬼トークン集めなきゃ(使命感)
カードの整理したいなぁ→お、資産表?もってこいだな。→モダン、レガシーはあるけどEDH用のカードがないな。合わせた資産表作るか!→本文は20000字以内でオナシャス→どおりでないわけだお…
てことでお蔵入りですわ

欲しいカードをまとめただけっていう。しかもこっちは雑。

土地
青赤フェッチ、地平線の梢、EDH用の土地(ラフィーク、アニマー、ウーナ、ヴァルロズのダメラン、フィルターランド、フェッチ、デュアラン)地盤の際
カラカス、イス、ワクショ()

石鍛冶、セラの高位僧、ゲドン、ディスエンチャント

うぃる、青チューター、知識の渇望、ヴェンセール、金粉のドレイク、パリンクロン

許可のチャンドラ

オーダー、繁茂系、貴族のきょうしゅ
マルチ
ワーゲート、バント魔よけ、アニマー、ラフィーク、スフィンクスの啓示、クァーサル、ガドック
アーティファクト
クリプト、すね当て、呪文滑り

4マナのガラク出されようが消えないんだぜ!

なお掘られるのは変わらない模様。










ガラクとガラクが向かい合って掘るとかホモくさい。
強いカードの組合せだし、既存の効果との相性も抜群。
だけど重すぎるから小-使うデッキ以外はサイドに落ち着くんでなかろうか?

世界刺出されたらどうしよう…やべぇよやべぇよ
まぁ出される前に勝つけど
メモです
よくよく考えたら強いアーティファクトのマナ加速は高くて、伍堂みたいなデッキでない限りsol ring が精一杯でないかと。
てことで緑で強いのを考える
ルールは前回の通り
コンバット中心
一万円以下(結局どこを基準にするのかわかりませんが。晴れるや?)
緑だとジェネラルダメージ狙いの他にビヒモスウォーズも狙いに入れられるのはいい。
マナ加速はEDHの基本だからできるだけ強くしたいよね
緑単色

オムナス
ビヒモスウォーズの威力が低いエルドラージ以外は1000越えない?
緑白
シッセイ
強い伝説のカードは明らかに高い。多分デッキが成立しない。
緑青
エドリック
強そう。しいていうならこのルールはパス<デイジャになりそうだから向かい風かも。
ゼガーナ
やるならオーダーしげんたいしたい。それが許されるかは知らない。
緑黒
ナース
ロックデッキはある程度高くなる運命。面白いジェネラルなのだが
ヴァルロズ
強いらしい。ドレッドノートと死の影を生き埋めで落としてワンパンらしい。個人的に興味わいたので縛り関係なく作るかも
緑赤
汁婆
楽しそう。気持ち良くなりたい人向け
ルーリクサー
今このデッキを持っているのだが、如何に早く安いデッキが組めるかだなぁと。強いんじゃない?(適当)
緑白青
ラフィーク
安く土地を抑えれば強そう。でも強くしようとするとクリーチャー一体一体に結構な値段がつく。
緑青黒
擬態の原型質
このデッキを真面目に考えたことがないからわからない(笑)よくわからんけどビート捨てるんでねーの?ならだめっしょ。ってことで
緑青赤
リクー
ビート(
アニマー
いいと思う。しかし一万円以下でどうやって2,3ターンに安定してアニマーが出るのだろうか。仮に2ターン出し諦めたらランパン、vivid land あたりでいけるのか。
わんだらー
これやるならアニマーに自身を突っ込んでみたほうが強そう。値段縛りがあるらね
緑黒赤
クレシュ
ヴァルロズでいい感
カーサス
×3パン目指すなら他でいいんだよなぁ

ビートジェネラル+有名どころだとこんなところか。
有力候補は梓、エドリック、ヴァルロズ、汁婆、ルーリクサー、ラフィーク、アニマーか。




なにやら友人の大学では一万円以下でワイワイやれそうなEDHを組もうと言う企画があるらしい。
EDHなんて殺意あってなんぼだろw
そこでそれに参加したそうな友人のためにEDHのレシピを原型だけ作ろうと思った。
コンボ使わない、一万円以下なら伍堂でしょと言うことでまずは伍堂

ジェネラル:山賊の頭、伍堂

殴ったりシステムクリーチャー 6
火炎舌のガヴー
ゴブリンの溶接工
カルドーサの鍛冶場主
業火のタイタン
ファイレクシア巨大戦車
荒廃鋼の巨像

除去 7
稲妻
溶岩の斧
焼却
炎の斬りつけ
汚損破
紅蓮地獄
鞭打ち炎

強化 5
突撃のストロボ
今を生きる
無謀なる突進
最後の賭け
血のほとばしり

ランデス、リセット5
地盤の亀裂
爆裂/破綻
燎原の火
破壊的な行為
滅殺の命令

装備品6
稲妻のすね当て
速足のブーツ
炎叫びの杖
生体融合外骨
融合する武具
ダークスティールの板金鎧

マナ加速32
猿人の指導霊
睡蓮の花びら
永遠溢れの杯
太陽の指輪
通電式キー
魔力の櫃
炎の儀式
厳かなモノリス
太陽の宝球
友なる石
虹色のレンズ
守護像
精神石
砕けたパワーストーン
冷鉄の心臓
緋色のダイアモンド
ルビーの大メダル
捨て身の儀式
発熱の儀式
疫病のマイア
連合の秘宝
掘り込み鋼
ダークスティールの鋳塊
磨滅したパワーストーン
バサルトモノリス
煮えたぎる歌
大地のうねり
パラジウムのマイア
前兆の時計
スランの発電機
金粉の睡蓮
魔力の篭手

手札リセット2
記憶の壺
魂の再誕

土地35
33山
山賊の頭の間
背骨岩の小山

よわい(確信)
計算してないけど多分一万以下。
クリプトとかないけど大丈夫?タップイン土地とか使ってるし、
さーてじぶんのラフィーク組むかー
一万円以下なら多分オーダーで始源体出すのが一番強いと思ったけど酷すぎた
いつかチーム戦に参加したいという願望は成し遂げられた模様

使用デッキはaグルール+bトリコ+cドランクラッツ。自分はcのドランクラッツ。
参加チームは4チームの二回戦
12人集まって二回戦で終わるのか(困惑)
一回戦aバントオーラ+bジャンド+cボロスウィニー
グルールブンとドランクラッツのマッチアップの有利さで2勝。ボロスは色マナきつそうでした。
二回戦aジャンドゾンビ+bトリココントロール+cセレズニア
グルールはまたしてもブンで2-0。こちらは丁寧に除去、ブロック重ねて一戦目をとる。
二戦目はこちらダブマリスタート。運が良く復活の声トークンと未練で攻めるも相手のトップデッキの讚美天使から致死圏突入で信仰の盾。盾は相手のプレミスで見えていたのだが、それ込みで考えるとプレミスしていた。自分下手くそすぎる。
三戦目。隣で味方が負けておりこちらの勝敗に全てがかかるという闘い。相手の初手+引き見て、相手のチームメイト歓喜、こちらは土地しか引かずマナフラ。味方が応援はおろか撤収しはじめる始末。まぁセレズニアにブンされて勝てるデッキじゃねぇから!
最後の方土地引くたび「マジック止めたくなりますよほんともー」しか言ってなかった。「馬鹿野郎お前、俺は勝つぞお前!」ならワンチャンフラグが…ないか

まぁ商品券1人あたり1500貰って帰ったので満足です。




今日のフライデーは1-3しかもbye!
静電術師の前に未練置くとかオオポカもやらかしたんじゃあ
霊に電気とか効かないから(震え声)

構築見直すと絡みねがやはりきついのお緑緑のせいでカルテルの色マナがあおりくらってる。め
しかしニマナでライフ詰めて不死まで持ってるのは絡みねだけ。
やはり純正ドランクラッツにして若き狼採用かね、ソリン足んないから身内の枚数確認しつつですかね。明日の使用感とかもみて
ダメだったらナヤブリッツとかグリコンとか組みましょうかね
DGMのカード使うデッキ使いたい。
久しぶりにレガシーの大会へ。
せっかくだから初のBMということで使用デッキは罰する火ジャンド。
1エンチャントレス
1-1エンチャントレスの回りに追い付かなくて負け。エンチャントレスわからーんw
1-2リリアナと衰微をあててタルモで殴りきり勝ち。
1-3相手ライフを詰めるもMoatが出てくる。飛行クリーチャーなんて入っているわけないのでボブを総動員してシギレーマンとパルス探しに行くも間に合わず負け。
2カウンターバーン
2-1焼け死にました。サイドから十手くらいしかいれるのないけどメインで負けて大丈夫w?
2-2タルモ連弾
2-3大丈夫じゃなかった。フリプ含めてトラフトにリリアナを合わせることができず(ってか引かない)「リリアナ入ってます?」と言われる始末。4なんだよなぁ
3ANT
3-1ハンデスでチューター抜き、ライフ詰めたところで相手がむかつき入るも過去めくれて相手のライフなくなる
3-2先 手 1 キ ル
ジャンドじゃあ防ぎようがないんだよなぁ
3-3同じくライフ詰めたところで相手がむかつき入る。しかし引きが宜しくなくターン帰ってきたので罰する火撃ち込んで勝ち。
1-2だけど楽しかった。もっとレガシー上手くなりたい

こ↑こ↓からチムスタの話
チムスタは現在の環境でやると土地の取り合いが発生してしまう。どうしても3色3人でやると弱い1人ができてしまう。なのでショックランドを2種類以上使わないデッキ+3色デッキの組み合わせを考える。
更に身内はファルケンラスの貴種が4枚なく、讚美天使が1 枚もないのだ。どうしてこうなった。
では気を取り直しデッキを考えよう。
一応身内では使えないものも仮想敵を考える意味で書く。
A,2色以下のデッキ
A-1セレズニアビート
今をときめくブンデッキ。しかし讚美天使がない。
A-2ラクドスミッドレンジ
今をときめくミッドレンジ。しかしファルケンラスとか言う一族もいない。
A-3赤単
カードパワーは落ちるものの他の2つの組み合わせが強くあるならありかもしれない。でも基本的にその為に1つ弱くするのはナンセンスだ。取り敢えず保留だ。
A-4ボロスビート
そこそこ強い。そこそこね。上の2つを見ると見劣りしてしまう。これも保留!
A-5オルゾフゾンビ
身内ではこれが最適か?候補1
A-6アゾリウスコントロール
啓示も評決もある。クリーチャーだって天使に占い師もいる。しかし黒も赤もなく捌けるのか怪しい。保留だ。いや留置だ。(小声)
A-7ゴルガリコントロール
発掘といった形にするもよし、古くからある緑のクリーチャー+黒の除去などにしてもいい。しかしカードパワー的に見劣りする。保留。

B2.5色のデッキ
B-1グルールビート
なぜこれが2.5色かというと寺院の庭が入るからだ。他の寺院の庭が入るデッキはマナクリーチャーや復活の声など寺院の庭3枚を許さないデッキばかり。でもこのデッキのパワーは魅力的。寺院の庭抜いてでも入れていいだろう。

C3色以上
C-1ジャンド
ラクドスやグルールビート、クラッツナヤなどと共存不可能。セレズニア+トリコ(エスパー)あたりが丸いか。この場合東屋はセレズニアに優先され入らないだろう。身内ではセレズニアが厳しいので必然的に疎遠に…
C-2アリストクラッツ
ラクドス、ジャンド、ドラン、トリコ、ナヤと強い3色を封じるチームの敵。許すまじ。ついでに反抗者使うので赤単にも負担を強いる。マジなんなのこいつ
C-3ドランクラッツ
一戦で終わることを考えたらリアニのほうが強そうだがこれもトップメタ。勝ちを取りやすいのでチームで作れると強いカラーである。セレズニア、ナヤ、ジャンド、オロスとかぶる。ラクドスかグルールと組ませて残りトリコとか単純に強そうである。グルールを前のめりにしてトリコに赤除去を与えられるとなおいい
C-4ドランリアニ
さっき言いたいことは言った。問題は相性込みでメインでどちらが強いかである。あとトリココントロールとは天使取り合うかも。
C-5ナヤブリッツ
2色系だだ被りなので少ないのではないか。組むとしたらラクドス+ナヤ+エスパーかオルゾフ+ナヤ+グリクシスだろうか。ラクドスの場合赤の取り合い注意
C-6ナヤランプ(ドムリナヤ含む)
色の組み合わせで言えばブリッツと同じ。反抗者取り合いあるかないか。
C-7オロスコントロール
アリクラと一緒。強い3色を取っただけにこういう時は害悪に近くなる。
C-8トリココントロール
ショックランド自体は被りにくく強さもあるいいデッキ。灼熱の槍とか天使とか被らなければ。ニヴィックスシュートにすれば被るカードは減るかも。右手が光らなければ勝率減るかも。
C-9バントコントロール
相方はグルール+グリクシスだろうか。ジャンド+オルゾフだろうか。コントロール好き集まれ。
C-10エスパーコントロール
ちょっと除去追い付いてない気がするよー
まぁでも啓示評決あるし。空き枠にでも
C-11グリクシスコントロール
好きならば。弱くはないと思うが赤除去被って啓示評決なし。ならば他が啓示使えるかというと熟慮や占い師が被る
C-12RUGフラッシュなど
色の空き枠に。ニヴィックスシュート的なのもありかも。ただフラッシュはマルチに強いカードがないぶん単色カードが被りやすい?
C-13BUGビートなど
ほとんど見ないからわからん。
C-14 4cリアニ、バベルなど
色多い、訴訟。
こんなところか。
身内ならドランクラッツ、トリココントロール、グルール(-寺院の庭、赤除去)でいいんじゃないんですか?んでありそうなのがジャンド+セレズニア+トリコってことで!天使被ってるけど!ラクドス+ナヤ+エスパーとかも固定ファンがいるデッキばかりだからいるかも!おやすみ!
その1ポケモン
自分はポケモンスマッシュを毎週見てるのですが、最近色々とXYの情報が増えてきてモチベが回復してきた。ちょっとやろうかな。
自分が本格的にやっていたのはPt,HGSSなので(BW,2もやってはいた。かじる程度だが)そのつもりで見ていただければ。あと、記憶が抜けすぎていて見ただけじゃ努力値わからない。もはや意味ないね。
使ってたパーティー
シングル
ユクシー@ラム
サイキネ
あくび
ステロ
蜻蛉
パルシェン@襷
ハイポン
氷柱
ロックブラスト
殻を破る
サンダー@ジュエル
10万
めざパ氷
電磁波
羽休め
ローブシン@オボン
ドレインパンチ
マッパ
エッジ
ビルド
サザンドラ@拘り眼鏡
流星群
悪の波動
大文字
気合い玉
ハッサム@いのちの珠
バレット
電光石火
虫食い
剣の舞
今思い出したけどサザンは大文字でメタグロスを焼けてコメバレを耐えて、スイクンを流星群で2/3持ってけたはず。この時点で調整から滲み出る化石臭
これもう(今の時代に通用するか)わかんねぇな、お前どう?
ダブル
ラティアス@ハバン
龍の波動
手助け
日本晴れ
追い風
サザンドラ@スカーフ
流星群
悪の波動
大文字
気合い玉
カイリュー@黒い鉄球
逆鱗
炎のパンチ
投げつける
神速
ボーマンダ@ドラゴンジュエル
流星群
大文字
ハイポン
守る
ラティオス@眼鏡
流星群
サイコショック

トリック
ガブリアス@鉢巻き
地震
逆鱗
ダブルチョップ
岩雪崩
あのさぁ…ポケモンなめてる、はっきりわかんだね。一応ガブリアスは鮫肌。そうえいば避雷針サンダーって解禁されたんですかね?後で調べよう
トリプル
ハッサム@飛行のジュエル
アクロバット
バレットパンチ
守る
蜻蛉
ロトム(ヒート)@オボン
放電
オバヒ
ボルチェン
守る
ボーマンダ@スカーフ
流星群
龍の波動
熱風
火炎放射
トリトドン@リンド
大地の力
熱湯
こご風
守る
カポエラー@悪のジュエル
インファ
猫だまし
不意打ち
ワイドガード
エルフーン@メンタルハーブ
ギガドレイン
挑発
日本晴れ
甘える
グッドスタッフ的な。それにてしは種族値低いですけど特性でかなり補えてるので。
トリプルはあと砂と霰があるのですがまた機会あればということで

その2空の軌跡
こ↑こ↓半年コンシューマーゲームにほぼ触れてないのですがBGM聞いてたらやりたくなってきました。家の奥からファルコムのCDとか引っ張りだして来ました。FJMT君はそろそろ自分のPSP買おう(提案)

元凶
その1http://www.nicovideo.jp/watch/sm20528668※エロいです。
その2http://www.nicovideo.jp/watch/sm20585140?group_id=deflist※いわゆるクッキー☆で淫夢要素ありです。
この2つに影響をうけた気がしないでもない。
この衝動は一過性のものに過ぎないのかもしれない。

FNM ドランクラッツ(不死の隷従)2-2-0
2-3リリアナで!啓示で!「通れ通れー!」「通ったー!」だが現実は非常である。
4-3相手「RiPで、」自分「ファッ!?あなたのデッキはドランリアニですよね?」相手「くっそうサイドアウトや」デッキリスト確認したい時ってこういう時なのか…
モダマスドラフト(順位取り)3-0-0
ピックダイジェスト
1-2デスクラウド、婆、レッドキャップ。下黒不可避なので黒やらずにレッドキャップだけ押さえとく
1-6バーランとカゲロウならカゲロウ選ぶぜ!
1-14バ ー ラ ン 一 周
ファッ!?卓一ファンガス組めるで!
3-13バウンス待機飛行ニキ現れる。誰も青やってないんですかw
そしてデッキは上から
親和+枷
緑白ファンガス
青黒フェアリーt赤
自分(緑白ファンガス)
RUGボムズ(サルカン+メロク+流星…けちでのサーチ強すぎィ!)
黒白レベルゴブリン
青赤ストーム
赤単
青もファンガスもいるじゃねーか!
結果経験値の差で強いカード集められた自分の優勝。
しかしお持ち帰りはfoilサルカンしょっぺぇぇぇえええ
モダマスドラフトもう一回やりたいけど予定合わなそう



< 17 18 19 20 21 22 23 24 25

 

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