(では)ないです。

今のスタンってデッキに安定感を持たせり、メジャーなデッキに対する回答とか使っても「ぼくのかんがえたさいきょーでっき」にぶんまわられて勝てない。
初手に遥か見引ける系プレイヤーはデッキにキールーンとか弱いカード入れなくていいんだから勝てて当然か。

ちな居住バントはそういう人向けでした。前半に土地がちゃんと並んで後半にしっかりと土地引かないor円環の賢者がしっかり進化して後続の円環の賢者を引かない。そんで天使とワーム増やして勝ち。みたいな。

土地23、3色、ガヴォニー2ですからね?
ドランクラッツを土地23で回して見たことがある人はわかると思う。キープ規準がきつくなるから結局弱くなってるんだよね。

声出したりケンタウロス出せるために絶対GWは必要としてサイクロンリフトやトラフト欲しいから1つくらい青マナ欲しい。それはまだわからんでもないとして、マナ構えつつ展開したい(ね生まれの防衛)し、ワームの到来唱えたいから5マナくらいまでつまづかないで欲しい。それでいて後半土地引くと辛い。

は?(威圧)

トラフトと5/5ワームはなかなか死なないし確かに増やせれば強いけどそれは都合よすぎんよー

4マッチ中トリマリ2回、ダブマリ3回。
キープ規準は声、ケンタウロス、トラフト、賢者と悪くないんだけど逆にキープの邪魔するカードが多い。ね生まれの防衛、送還、サイクロンリフト呪文さき、ガヴォニーの12枚。セレチャもきっついし、トラフトと組合わさらない限りはこれらは初手に2,3枚来てほしくないとか
つまりは初手+ドローも合わせて全て噛み合って欲しいデッキなんですね。ドロー&サーチはサイドのガラク(5マナ)だけなのに

マジック最強の戦法は光る右手とデスカットだと感じた日でした。

マジックさせてくれよなーたのむよー


準備万端!

2013年9月12日 TCG全般
レガシーのデッキもできあがった。
新スタンのデッキもだいたい方向が見えてきた。

よし、後はチームスタンのデッキを決めて練習するだけだな!

一応デッキ候補はレシピ含めてあるので明日回すだけなんだな
下手くそプレイがんばるぞー

オリヴィア。
イメージもパージもなく喉首狙いもなく。静穏の天使は踏み倒しが難しくなってしまった。そりゃ強いわな。

個人的にはオリヴィアか冒涜の悪魔かワームの到来を採用したデッキじゃないとスタンのデッキ使う気がしない。
次点で軟泥を使うデッキ。
死ににくく場を支配するカードが欲しいってことです。パワー>シナジー派だしね。

あと復活の声使ってて思うんですけど青白コンとか青黒コンってあんなに痩せてるのに一部のクリーチャーに簡単にアドとらせちゃって大丈夫なんですかね?いや、大丈夫じゃないからドランクラッツで勝てるんだけども。

今日はジャンド新サイドの日!
強迫2
外科的摘出2
仕組まれた疫病2
紅蓮波3
古の遺恨1
窒息3
ゴルガリの魔除け1
虚無の呪文爆弾1

アーティファクト対策薄くしたけど大丈夫、大丈夫へーきへーき。衰微でパパパッてやって終わり!

17&20時の部
1デスブレ(will入ってた)○×○
先攻で死儀礼→ヒムそのままマウントとって勝ち。
ソープロなどでさばかれて負け
先攻で死儀礼→ヒムそのままマウントとって勝ち。
フェアデッキいいよいいよー
2親和×○○
アーティファクト対策薄くなったとたん親和かぁ
プロテクション+頭蓋囲い=負け
衰微で頭蓋囲い割りつつタルモとの殴りあい宇宙。
罰する火とリリアナで焼け野はらに。RiP貼られるもリリアナによるマウント決まって勝ち
3ジャンド○○
席座る前からお互いジャンド。はっきりわかんだね。
回答悉く合わせて勝ち。引き強
お互い罰する火の打ち合い。どちらも墓地対策、不毛を引かなかったがこちらのほうが土地伸びてて勝ち。
なんかいい引きしてるけどスポーツでもやってたのかな?
4赤黒コントロール?×○○
ロームをひたすらドレッジして燃え柳探すもちょっと遅いっすねーリリアナ、チャンドラ、サルカンと並ばれるとはたまげたなぁ…
サクサク殴る×2。3戦目は2ターン目に土地おかれなかったから不毛で割っていって勝ち。
5緑post○○
長引くも相手がデカブツ引かずに勝ち×2
ふ、不毛…
6テゼ親和(斎藤プロ)××
アーティファクト対策薄くしてるんだ!勝てるわけないだろ!
馬鹿野郎俺は勝つぞお前!(フェアデッキ)流行らせコラ!
残念だが当然 5/5羽ばたき飛行機械
残当遅いかかるプロ持ちとエーテル宣誓会。
衰微まーだ時間かかりそうですかね?

こちら先攻だったらduress効くかもしれないんすねー。
まああのサイドじゃあ親和はメインで勝てと言うことか。
取り敢えずプレイヤー下手くそでもデッキ強いのはいいね。
もうちょっと練習しとこ。


え?あれジェイスの-2のほうが強くない?

今週は積極的に晴れるや行ってMTG、しよう。
今日はぼーっと過ごしちゃってもったいなかったなー
晴れるやでビートしかあたらず5-1
松戸でコントロール×2+キブールで1-2
構築歪むのは当たり前ダルルォ?

晴れるやではオブゼ毎回メイン→サイドしたからサイドやーって言って今日必死にサイドからオブゼ持ってくるやつw

ただ、元のレシピだとジャンド意識強いのでサイドを少し丸く。チムスタじゃなければ軟泥メイン一理ある
そのためには沼→M10か。猪との格闘で死ぬ状態の軟泥ゴミみたいでした。



そして波使いは強いと思うんですけど…

こいつ何言ってるんだって思うかもしれない。っていうか実際思っているだろう。
語弊があったな。赤神は強いけど使われない所謂「オレリアの憤怒」ポジではないか?と言っているのだ。

いや、赤(緑)の4マナ圏に求めるのは地獄乗りだと思うんですよ。神と何が違うかっ言うと

地獄乗り→2/2,3/3の壁が乗り越えられなくなったクリーチャー、最初に出しておいて後半まで残ったマナクリに役割を与える。故に4マナまでで十分なマナカーブは槐族などに仕事を与える

神→神が出た後のクリーチャーに仕事を与える。その代わり神は破壊不能。パンプアップもあり。
地獄乗りに比べると置いてから更にマナかけてパンプアップは弱い。4マナのカードを出した後に軽いクリーチャーはもう手札にはいない。つまり微妙に噛み合ってないのである。正直赤緑のPWの2/2速攻のほうが強いと思う。
中には軍団の集結やペス姉貴との相性がいいだろ!と思う方もいらっしゃるかもしれないがあれは一枚で完結してるカードで、あれ一枚で勝てなければ用はない。あれのサポートになるのは神ではなくプレイヤー自身を守れるカードのほうだと思う。

つまり合うデッキがないのだ。アグロなデッキで使いたいけどマナが足りない憤怒さんと一緒だと思う。
信心達成出来たら?アグロなデッキで信心達成できていて相手にチャンプブロッカーもいないダメージレースにも勝ってる。それはもう勝ちだよ。


次に波使いは強いと思うんですけど。
ってかフツーにプロ赤ついて2/1ついたら黒で除去しない限り損でしょ。しかも伝説でなく重ねがけ可能。唯一のネックは青の信心だろうけど潮縛りの魔導士やら今回の占術つき、タッサ等置物で優秀なのは多いと思う。
4枚使う神話、値上がり待ったなし。

他おまけ
プロ白速攻ドラゴン
PWに強い。今まで空を飛んでいたのは軒並みスタン落ちるので普通に攻撃が通ると思う。赤ミッドレンジ期待の星。と、同時にミジウムで焼かれるところは調整されてるってことですかね?ヴァルカスの災い魔はまーだ時間かかりそうですかね?

ペス
+で守れるし、PWに殴りにいける。
-では自分だけ被害を受けなくすることが可能だし、PWが苦手とするトランプル持ち、プロ白のドラゴンに対して効くのは嬉しい。
奥義したときには大量の兵士がいるはずなのでそのまま上を通り抜けて勝つ。
強い。惜しむらくは役割は違えどコントロールのフィニッシャーと言う枠に置いて霊異種という存在があることか。

赤緑PW
6マナガラクの入るデッキでいい仕事をするんじゃない?(適当)
ラスゴの後に2/2速攻が出るのは強いと思った(小学生並みの感想)
コス強かったっすね。

思考囲い
M14発売前で軟泥強くないでしょって言ってる人がいたときは驚いたが流石に今回は否定する人はいないか。モダンほとんどやったことないんだけどギルランからの思考囲いってライフキツいもの? それ以上の見返りがあるから採用されてるんだよね?

他個人的注目カード
赤、緑神器。青、緑神、ポルクラノス、
ダスクマントルの預言者、夜帳の死霊、家畜化

あくまで個人的意見ですから言いたい放題言わないとね。
残り時間表示のモニターが見えないから知りたい時はジャッジを呼ばなきゃいけない件

まぁ席から時計見えるんですけどね。

さて、そろそろ告別式デッキ作るか

183

2013年9月2日 TCG全般
スタンのデッキ自信作を作る→何回も回しているうちに弱いところが目立つ→変にカバーするために構築が曲がる→ほんとに弱くなる→崩す

この繰り返し。

レシピ固定されてるようなデッキ作っても回してるうちにデッキ自体が弱く見える。キブールとか。

神ジェイス使ってて気持ちいいね。集めちゃいそう。BUGかエスパー、デスブレかなぁ

コンセプト不明のデッキにも勝てんしセレズニアに血男爵置いても勝てんかった。

しばらくレガシーとEDHしかしたくないでござる。


ほぼ私信ゾーン
ぽぽるさんへ
取り敢えずEDHで使える超安い青黒カード置いときますね効果はggれ

リスティックの研究
エンチャント奪取
遅延
意外な授かり物
急速混成
蒸気の連鎖
定業
思案
祖石の魔導士(独楽とか…)
奪い取り屋、サーダアーデル
知識の搾取


夜の囁き
闇の後見
デモコン
占骨術

マルチ
記憶の略取
概念泥棒
レクシャル(重いし弱いと思う)

アーティファクト
知らん。永遠溢れの盃とか印鑑とかとかとか

あと随分前に2年くらい前?に渡したMOMAあるよね?あれと寺院の鐘とかは?




取り敢えず明日のスタンに参加する人は
御飯休憩なし
店内飲食物持ち込み禁止
店の食べ物は自販機のパンのみ
ということを念頭に置かれるといいかもしれませぬ
睡眠と食事によりベストな状態で挑むのも準備のひとつですからね。
私は後半やる気をなくし、ドロップしてガンスリンガーにも行かずEDHをしていました。
金属細工師さんの拡張アートEDHかっこよかった(こなみかん)
その他EDHプレイヤーの皆さん対戦有り難うございました! 前駆ミミックの布教に成功したぜ。成し遂げたぜ。

では本戦レポ
1エスパー石鍜冶○-
未練や殴打頭蓋に苦戦しつつもリリアナ連打などでライフを少しでも守りつつボブで掘り進めていき、罰する火のコントロールが間に合う。
なけなしのライフ2を削られないために自分のボブを焼いて、そのまま相手のライフを18削りきる
所要時間45分。今日の一番の頑張りどころであった。
サイド入れ換えてマリがんしたら時間。ゲームすらできなかった。

2罰する火ナヤローム××
森→MOXダイヤモンド→チャリスって動かれて、なんのデッキかわからなかった。
プレミしたがそもそもウーズに罰する火食べられて向こうだけ罰する火エンジン持たれてたら無理。
不毛ローム逆に決められた。最後まで相手のデッキがよくわからなかったのだがローム+ストンピィみたいな?MOXダイヤモンドはディスカードできるマナ加速ってこと?わからん。

他の卓見たらティボさんが不毛→ヒム→ヒムって決められててかわいそうだと思った(こなみかん)

3デッドガイ××
相手は若干16らしい。その年でレガシーデビューしとるとは裏山
土地詰まる。石鍜冶はハンデスで抜いたもののボブが残り必要牌全部持ってこられる。流石に勝てない。
ダブマリ。同上。ボブの誘発忘れを見て誰もが通る道なんだなと。まだ他人のミスに気づける余裕のあかしっすね!みたらしさん

その後フリプ。こちらが貴音さんスリーブを使っていて相手が小鳥さんスリーブを使っているのだが…
相手「わかります?小鳥さん、デッドガイ。わざわざ合わせたんですよ」
自分「小鳥さん…デッドガイ…あっ(察し)」
自分「なるほど。てっきり自分はルーンマザーとおばさんび使うデッキ(マベ)かなーと当たる前思ってたんですけど」
相手「あっいいっすねー」
小鳥さんを苛めるのはやめて差し上げろ(ゲス顏)
ちな自分は貴音さんを帝王ジャンドと結びつけています(大嘘)カードパワー叩きつけるジャンドこそ王者!

4ゴブリン○○
相手がクレンコトークンでフルパンというミスによりタルモ→稲妻で削りきる
1ターンラッキーで除去間に合わないからハンデス当てるも相手のハンドはリシャポ×2不毛、洞窟、針
マナフラレイプ!1マナ1/1と化したゴブリン。
流石に勝ち



5ドリホ全知ってかオムニテル××
わからされた
わからされた。ボブは毎ターン土地を二枚持ってきてくれたよ(白目)
ついにコンボ踏んだんやな
一戦目は隣のマリがんより早く終わった。

6バーン○○
勢いが普通だったのでそのまま殴り勝ち
同上
運が良かった。

7BUGCT×○×
土地詰まっている間に殴られた。ランドスティルかと思った
罰する火で言わせました。
罰する火でコントロールするもサージカル当てられるクロックを探すもロームしてないのに土地しかハンドにない。
そのままCT完成。引かない衰微。

最後で萎えてしまってドロップ
みたらしは幸せなEDHして終了。



今日はスタンのデッキを忘れたのでキブラーグルール借りて参戦!

結果は2-2
弱い(確信)

単純に土地事故などの不運もあったとしても弱い。
マナクリからテンポとって攻めるはずなのに一番欲しい3マナ圏のアクセスで強いのはドムリのみ。そのドムリも後攻になると途端に弱く感じる。
解体不可避。

今日のプレミ

2013年8月29日 TCG全般
Food chain 戦後にて
自分「いやーあそこで針でfood chain指定しなくて正解でしたね」

対戦相手「あぁ、food chainはマナ能力なので針で止められませんよ」

自分「!?」
何のためにサイドから入れたのか

そしてたった今スタンとレガシーのデッキできました。レガシーは土曜までフリプしか回しようがないですけどね。
スタンはギリギリまで練習すべく木金は大会に出ます。久々にトリスタンか、結構人がいたAKB杯か。
それと予定をこじ開けたので8/31,9/1の晴れるやに参加できます。やったぜ。
ヒム増量待ったなし

フェアデッキもっと増えてくれよなー頼むよー
強い(確信)

でもプレイヤーがまだよわいwww

取り敢えずレシピ晒しや!プレイングはチームスタンだからし、何とかなる部分?(まだ時間あるし)なのでデッキを洗練ささせなきゃ
クリーチャー25
宿命の旅人4
若き狼2
カルテル4
スカースダグ4
復活の声4
ヴァルロズ2
冒涜の悪魔3
オブゼダート1

未練ある魂4
悲劇的過ち4

ソリン2

土地25

サイド
強迫3
脳食願望1
ガラク2
リリアナ2
血のやり取り1
ゴルチャ2
化膿2
すいび2

(血の芸術家は)ないです。
最速でデーモンだすのを旨としてるからオブゼダートはサイドに移して追加の除去、ガラク辺りに打つかしかえたほうが強いかも


今日の戦績は
グリクシス、ドランリアニに2-0,赤単0-2でした。
なんで負けてんだよ、


恋愛ラボ
マイルドの君が漫画で見たときはそうでもなかったのにアニメでは「ご乱心」って感じだった
響「やっぱり沼倉くんにはカッコいいキャラが合うな!」
みたらし「お、そうだな」
っても1ヶ月ぶり
相性、ポテンシャル共にいいのに流行りませんね…
とりあえずSCGのレシピ見とけよ見とけよ~
http://sales.starcitygames.com//deckdatabase/displaydeck.php?DeckID=58666
そうそう、冒涜の悪魔が入っていて、ってスカースダグの高僧がいない?
他にも芸術家がいなかったり前では考えられないチューンを目にしますね。

取り敢えずデーモントークん生成は様々なデッキに強い動きなのでそのままにして今日のスタンに出ようと思います。気力残ってたらここに追記します。
今はメイン冒涜の悪魔3 1マナハンデスサイドたっぷりってのは正しそうですね。
個人的にはいらないとしたら芸術家かね?押し込みは他のクリーチャーでもできるようになったし強い場面のにらみ合いでは相手にマストで除去しなきゃいけないクリーチャーが多すぎて弱いときの動きが目立ちそうです。

だいたいアニマーが煮詰まってきた感じ。
松戸の環境にもうまく噛み合ってる感じ。(松戸の環境は緑多し青少なし)
もうちょっと初手のキープ基準と中盤辺りに勢いを失わないカードが欲しい。
それに一番当てはまるのはTTなんですけどね、たけーよ。他に何かないかな。

逆にウーナ、ヴァルロズは足りないカードと余分なカードはっきりしていて、カード持ってないだけって感じ。ウーナにウーズコンボは悩むところ。スロット食ってるのとカード1枚1枚が弱すぎるので他のコンボでいいかな。せっかくウーナなんだから無限マナで勝ちたいよね。

ブログに書いた日に入荷されたみたい。
この電話番号誰だよとか思ってたらコトブキヤだったでござる。

木曜までに受け取らなきゃいけないので行ってついでに大会出ようか。
一番出たいのは水曜夢屋レガシーだけど人集まるんですかね?
裏でBMレガシーやってるから仕方ないんだけどね。
月曜洞窟スタンにひさびさに出る形になるのかな。

それと9/1の晴れるやスタンですが、バイトが入り行けなくなってしまいました、残念。(前日のレガシー杯には出ます)松戸で密かに応援してます。晴れるやの王者が松戸にはいますからね(笑)

代わりにしっかりチームスタンと京都については念を押しておきました。両方とも不参加というだけでチームメイトにかなりの負担を与えてしまいますからね。ポシャったのが個人戦でよかったってことで

この体は自分のものだけじゃない、ってことで体調管理しっかりしていきたいと思います。

あと京都に向けてテーロス発売されたらリミテ練習しなきゃ…(使命感
スタンもレガシーも好きだからやってると思いますが、多少はリミテの比重が増えるのかなと

コトブキヤの響フィギュア。
フィギュアには手を出さない予定だったのにね


とってつけたMTG分
・EDHヴァルロズ完成ってかパーツは殆ど持ってた。
・晴れるやトーナメントセンターオープン記念の大会って誰か参加するんですかね?
・なんか今度チームスタンあるらしいっすよ、メンバー集まるかは別として楽しいから出たいなぁ

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